程正语录:
“iCreator是虚拟现实内容创作展示的首个工具+平台的技术性企业。”
“我们畅想未来2年以后,iCreator 虚拟现实3D内容的一天的生产量等于全世界一天的产量。”
“在未来,创新不再是由世界上的巨头公司自上而下地推进,而是由业余爱好人士等无数个人自下而上地开拓,这必定掀起一场全民DIY的动手革命。在这场科技新浪潮里,iCreator不会做一个旁观者。”
阿基米德曾说:“给我一个支点,我就能撬动地球”来描述杠杆效应,而在牛人的眼里杠杆不止可以撬动地球,所有 、物质、和能量都是可以用杠杆来撬动的。程正说,他想要做的产品就是能够撬动虚拟现实行业的一款引领科技潮流的爆品。
成功不是偶然/只不过是比别人做得多一点
iCreator程正,毕业于电子科技大学,一直从事IT技术,年轻有冲劲,却有着同龄人身上鲜有的执着和冷静。都说做IT技术的很辛苦,加班时常成为家常便饭,然而对于程正来说,也许这就是一种财富的积累。在IT行业打拼了11年的他,先后服务于启明星辰、诺基亚,做过IT架构师、技术总监和部门总监,不论做什么,他都在努力锻炼自己对市场需求的敏锐嗅觉。直到发现虚拟现实行业的市场痛点,彻底改变了程正的职业生涯和人生轨迹。2013年5月,程正与合伙人沈育龙成立了君乾信息技术有限公司,沈育龙曾先后是启明星辰、Gameloft研发总监,也是虚拟现实专家,程正与合伙人沈育龙也曾研发过一款云安全审计产品,被上市公司启明星辰收购。所有资金又都投放到研发完全自主知识产权的虚拟现实创作展示平台产品-----iCreator。
iCreator用互联网、3D技术、云计算等技术和方法论去革新企业的产品销售与生产方式,获得了2015年IDG全球软件创新大赛成都赛区金奖。朋友说,程正很聪明,19岁就把科技界的证书拿了个遍,如今创业项目又屡屡获奖。可是在程正的眼里,事实并不是这样的,他说,“我只不过是比别人做得多一点,看得远一点而已。”
四大产品并驾齐驱形成生态圈 /市场估值不容小觑
程正说,iCreator3D是虚拟现实的首个工具+平台的科技型企业。iCreator主要做虚拟现实的交互和应用,定位交互式虚拟现实的内容提供商,面向的客户是中小企业。程正介绍说,目前项目规划的有四类产品:iCreator SDK、APP、iShooter个性定制和文创交易平台。
iCreator SDK是整个项目的核心产品。为iOS、Android的App提供3D功能的一个组件,开发者仅需10分钟即可集成到自己的App中,帮助开发者轻松实现3D展示、交互功能,还有强大的3D库平台,归纳收集了主流的3D图形,能有效地提升用户体验,同时为App引入更多的流量。该SDK服务具有支持精细化渲染、高安全性、体积小,速度快、便捷易用等特,支持全平台、跨平台的3D展示。
APP也可以提供3D创作,3分钟内创作出准确的虚拟现实内容,用户可以在Pc/iOS/Android/VR平台观看自己作品,并可以创建交互式的应用,获得沉浸式的虚拟体验感受
iShooter个性定制,面对制造型企业做个性定制解决方案,厂家不能满足用户个性化的需求,我们提供的产品式可以所想即所得。首先实施销售前端的快速设计,然后自动把设计参数直接传给生产端;其次提供三维可视展示空间,仿真建模生产,降低生产成本,实际上就是我们现在说的工业4.0,一种智能制造,低成本的柔性化生产方式。
文创交易平台 ,程正认为未来是设计创造价值,设计师可以更个性化的创造,释放大量创作需求,很多设计师在上面可以创作很多作品。你即使不懂3DMax也可以3分钟内做出超复杂的虚拟现实3D效果。
在团队中,大家说起程正,都是连连称赞。在程正的领航下,大家都专注地倾注了所有的心血,就好比对待自家的孩子一样。同事眼中的程正不仅是个工作狂,更是个完美主义者,这不难从他的产品中可以看出。对于未来,程正露出自信笃定的目光,“我们畅想未来2年以后,iCreator一天的虚拟现实内容生产量等于现在全世界一天的产量。”
要做国内性价比最高的立体产品
程正说,现在VR、AR炒得很火,但都是提供硬件,硬件的发展需要时间的积累。iCreator可以和VR很好的结合,产品能够实现交互,用户体验起来也比较真实,成本跟目前静态的平面图一样甚至更低,SDK包是免费,唯一的消耗就在于建模100-200元,对比以前来说成本没有上升而且用户的体验更好,那么大家会选择平面还是立体呢?
自然是选择性价比更高的立体产品,省钱还能增加用户的交互体验,能更个性化的展示产品,市场推广的效果也更佳,因此目前需要公司产品展示的主要集中在电商和家居行业,传统企业和互联网企业也都有涉及,发展前景非常广阔。既然有这么大的市场,君乾iCreator自然是要做国内性价比最高的立体产品,成为性价比最高的虚拟现实内容服务提供商。
自主核心技术研发+精英团队
君乾iCreator是国内首家研发非游戏领域3d引擎的团队,申请了很多专利,程序编制和算法都是自己所做。无论从哪个层面来讲,整个公司的创意构想都凝聚了所有团队成员的原创心血。
程正提到,精尖端技术类人才的缺失是整个项目可持续发展的可能性阻碍,创始团队不能成为整个团队的瓶颈,一路走过来我很担心创始团队成为天花板。创始团队不去进取学习是我们很反感的事情。为什么取名“君乾”,来自于易经中的“君子终日乾乾”,告诫团队要不断学习,与时俱进,我们也希望引进比我们水平更高的人进来。如果自己成为瓶颈,那这样的人就引不进来。
目前君乾团队拥有18位,除了创始成员都是连续创业者,CEO程正曾就职于上市公司启明星辰、诺基亚西门子;技术总监曾先后工作与担任gameloft、启明星辰研发总监;视觉总监曾带领团队完成2008年北京奥运会鸟巢、水立方等国家大型效果表现设计项目;COO曾就职于四川日报报业集团,为政经深度报道记者。80%都是研究生学历,都是行业资深人士,拥有10-20年IT互联网经验的。程正说,能够引进并留住了他们,是他的幸运,是公司的幸运,也是整个团队努力的结果。
核心竞争力懂得对未来的预判
走上创业这条路,多而不少因为程正在这项技术上多年的积累和沉淀,要是在4年前,要钱没钱,要资源没资源,要技术没技术,那还创什么业?所以程正做的是预判,从手中的积累和技术来判断,未来虚拟3D世界在日常生活的领域里面会有爆发性的应用,就基于这一点(预判)做了很多事情,如何降低中间的应用成本,有哪些坑要去填,走到今天,将有资源的人和有钱的人成为合作伙伴,有技术的人把他吸过来。
到今天,iCreator是最具有专业度和核心竞争力的虚拟现实3D内容创作展示服务提供商,都是基于“预判”这一核心竞争力上,项目已于去年10月份完成了数百万种子轮融资。程正说:“在未来,创新不再是由世界上的巨头公司自上而下地推进,而是由业余爱好人士等无数个人自下而上地开拓,这必定掀起一场全民DIY的动手革命。在这场科技新浪潮里,iCreator不会做一个旁观者。”
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